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« Ne soyez pas timides, démarquez-vous, et n’hésitez pas à proposer vos idées ! »

Aujourd’hui, nous rencontrons Imane Mesfioui, une ancienne étudiante du MRT qui a eu la chance de pouvoir réaliser son stage dans un domaine qui la passionne : les animes et les jeux vidéo. Au terme d’un stage qu’elle referait volontiers, Imane est convaincue d’avoir trouvé sa vocation : la création de contenu. Elle nous explique en quelques mots comment s’y prendre pour s’épanouir pleinement durant son stage.

Créteil, le 28 octobre 2024

Par Paul Thoumas et Yanis Benmahammed

Q : As-tu rencontré des difficultés à trouver un stage dans le domaine qui t’intéressait ?

R : Je pensais que trouver un stage serait difficile, étant donné que le domaine qui m’intéressait était très demandé. Mais contre toute attente, cela s’est fait très rapidement : je n’ai eu qu’à envoyer un mail à l’adresse indiquée dans la rubrique « recrutement » du site pour être prise. D’ailleurs, je vous conseille vivement de faire ça : plutôt que de regarder – bien sûr, faites-le aussi – sur des plateformes comme LinkedIn, WelcomeToTheJungle ou autre, rendez-vous sur le site des recruteurs, dans la rubrique recrutement. Vous y trouverez généralement des offres, avec le mail d’un responsable, que je vous recommande de contacter directement. Ça fait la différence. Au final, ça s’est fait très rapidement. Je n’ai même pas eu à passer d’entretien.

Q : Comment s’est passée ton intégration au sein de l’entreprise et comment étaient les conditions de travail ?

R : C’était sympa. Ça n’a pas été très compliqué en fait, il y avait énormément de stagiaires. Pour une équipe de vingt personnes, on était environ quatorze stagiaires. On a tous vite sympathisé donc l’intégration s’est faite naturellement, il n’y avait pas de problème à ce niveau-là. J’ai même gardé contact avec certains stagiaires et fait des sorties avec eux en dehors du cadre professionnel.

Avec les employés, c’était un peu plus compliqué, j’ai eu l’impression qu’il y avait cette sorte de hiérarchie entre employés et stagiaires, et c’est un peu dommage. Ils ne cherchaient pas particulièrement à sociabiliser avec nous, mais cette attitude est propre au monde des médias, ne vous faites pas de soucis là-dessus.

Quant aux conditions de travail, elles étaient correctes. Les horaires de travail étaient bien respectés. Je faisais du 9h-18h. Les locaux dans lesquels je travaillais étaient en open space. Le télétravail n’était pas courant, mais on pouvait en demander à titre exceptionnel. La charge de travail pouvait cependant être conséquente, mais pas non plus excessive.

Q : Peux-tu nous décrire tes principales missions durant ce stage ?

R : L’intitulé de mon poste était assistante de production, mais aujourd’hui sur le site de webedia c’est devenu rédacteur de vidéo. Mes deux missions principales consistaient à rédiger le script[1] d’émissions et à rédiger des sous-titres. Mais je faisais d’autres tâches à côté car j’étais la seule à mon poste, et les autres stagiaires étaient plutôt des monteurs vidéo. J’ai travaillé pour plusieurs médias chez Webedia, comme jeuxvideo.com, Purebreak, Purepeople, et même PlayStation. D’ailleurs pour jeuxvideo.com, j’ai eu la responsabilité de la production de deux émissions diffusées sur Snapchat : Snack game et JV Weeb[2]. J’étais en charge de rédiger les scripts de ces émissions, généralement une semaine à l’avance. Et dans le cadre de ces émissions, j’avais la possibilité de faire la voix off si je le souhaitais. Mais j’étais extrêmement timide et j’ai laissé quelqu’un d’autre la faire. C’est un très grand défaut d’être timide dans le monde du travail. Si je peux vous donner un conseil : ne soyez jamais timides.

Q : As-tu rencontré des difficultés durant ton stage ?

R : De manière générale, je dirais la charge de travail quand on a des scripts à rédiger et de nombreuses vidéos urgentes à sous-titrer. Surtout quand le sujet de la vidéo nous est totalement inconnu. Mais ça reste surmontable. Il y a deux expériences qui m’ont particulièrement marquée. La première, c’était un reportage de vingt-sept minutes pour Ubisoft où il y avait peut-être six à sept minutes à sous-titrer et à traduire. La vidéo devait sortir le soir même, alors que mon manager m’avait donné la mission à 14h. Je suis restée après 18h pour la terminer et finalement je l’ai rendue à temps. C’était très stressant, mais je me suis dit « GO ! », et ça s’est bien passé. La deuxième, c’était la traduction d’une vidéo YouTube réalisée par des développeurs Ubisoft Singapour. Je devais la traduire de l’anglais au français, mais leur accent singapourien était très prononcé. J’ai eu beaucoup de mal à les comprendre et la traduction m’a pris énormément de temps.

Q : Si tu devais donner un conseil aux étudiants pour bien réussir leur stage, ce serait lequel ?

R : Se démarquer. Vraiment, démarquez-vous. N’ayez pas peur, c’est un stage. Vous êtes là pour apprendre, et vos collègues ne s’attendent pas à ce que vous connaissiez déjà tous les enjeux du travail en entreprise. Si quelque chose vous intéresse, demandez à le faire. N’hésitez pas à proposer vos idées aussi, je vous assure que ça peut faire la différence !


[1] Scénario (d’un film, d’une émission), comprenant le découpage technique et les dialogues.

[2] Émissions de 3 à 4 minutes, respectivement sur Snapchat et YouTube, qui décryptent l’actualité des jeux vidéos de la semaine, réalisées par le site https://www.jeuxvideo.com/


OpenEdition vous propose de citer ce billet de la manière suivante :
MRT (28 octobre 2024). « Ne soyez pas timides, démarquez-vous, et n’hésitez pas à proposer vos idées ! ». Écrire. réécrire. traduire. Consulté le 12 février 2026 à l’adresse https://doi.org/10.58079/14uj9


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